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计算机图形学
课程类型:
选修课
主讲教师:
孙劲光
课程来源:
辽宁工程技术大学
建议学分:
3.00分
课程编码:
xtzx0873
课程介绍
课程目录
教师团队
第一章 基本知识
s
1.1 概述
(5分钟)
s
1.1 概述
(3分钟)
s
1.1 概述
(3分钟)
s
1.2 应用程序
(6分钟)
s
1.2 应用程序
(40分钟)
第二章 颜色模型
s
2.1 颜色模型
(13分钟)
s
2.2 OpenGL颜色模型
(24分钟)
s
2.3 图像文件格式
(6分钟)
第三章 图形变换及裁剪
s
3.1 坐标变换
(4分钟)
s
3.1 坐标变换
(22分钟)
s
3.1 坐标变换
(11分钟)
s
3.2 图形裁剪
(18分钟)
s
3.2 图形裁剪
(23分钟)
s
3.2 图形裁剪
(5分钟)
第四章 交互式技术
s
4.1 交互式图形技术基础
(24分钟)
s
4.2 OpenGL的交互式技术
(74分钟)
第五章 几何建模
s
5.2.4 NURBS曲线与曲面
(8分钟)
s
5.2.5 OpenGL求值器及曲面生成
(14分钟)
s
5.1 三维物体的多边形表示
(30分钟)
s
5.2.1 曲线的基本概念
(6分钟)
s
5.2.1 曲线的基本概念
(8分钟)
s
5.2.1 曲线的基本概念
(9分钟)
s
5.2.1 曲线的基本概念
(3分钟)
s
5.2.1 曲线的基本概念
(5分钟)
s
5.2.2 Bezier曲线与曲面
(6分钟)
s
5.2.2 Bezier曲线与曲面
(21分钟)
s
5.2.2 Bezier曲线与曲面
(17分钟)
s
5.2.2 Bezier曲线与曲面
(3分钟)
s
5.2.3 B样条曲线与曲面
(10分钟)
s
5.2.3 B样条曲线与曲面
(8分钟)
s
5.2.3 B样条曲线与曲面
(3分钟)
s
5.3 实体表示法
(10分钟)
s
5.3 实体表示法
(17分钟)
第六章 扫描变换和区域填充
s
6.3 字符生成
(8分钟)
s
6.4 反走样技术
(7分钟)
s
6.1 扫描变换
(14分钟)
s
6.1 扫描变换
(17分钟)
s
6.2 区域填充
(6分钟)
s
6.2 区域填充
(8分钟)
s
6.2 区域填充
(2分钟)
s
6.2 区域填充
(7分钟)
s
6.2 区域填充
(4分钟)
第七章 消隐
s
7.1 消隐技术
(29分钟)
第八章 光照及纹理映射
s
8.2 阴影生成
(29分钟)
s
8.4 光线跟踪
(12分钟)
s
8.5 辐射度技术
(7分钟)
s
8.1 简单光照模型
(13分钟)
s
8.1 简单光照模型
(13分钟)
s
8.1 简单光照模型
(22分钟)
s
8.3 纹理技术
(27分钟)
s
8.3 纹理技术
(8分钟)
第九章 自然景物表示法
s
9.1 自然景物表示方法
(23分钟)
s
9.2 粒子系统
(10分钟)