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游戏心理学
课程类型:
选修课
主讲教师:
陈京炜
课程来源:
中国传媒大学
建议学分:
3.00分
课程编码:
xtzx1437
课程介绍
课程目录
教师团队
第一章 首先要有一个脑
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课程综述
(6分钟)
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大脑与神经
(9分钟)
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大脑与神经
(10分钟)
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大脑与神经
(12分钟)
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视觉与游戏
(8分钟)
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视觉与游戏
(9分钟)
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视觉与游戏
(9分钟)
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视觉与游戏
(18分钟)
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视觉与游戏
(9分钟)
s
视觉与游戏
(8分钟)
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其他感觉
(10分钟)
s
其他感觉
(9分钟)
第二章 游戏即学习
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行为与学习
(5分钟)
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行为与学习
(7分钟)
s
行为与学习
(8分钟)
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行为塑造
(10分钟)
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行为塑造
(7分钟)
s
行为塑造
(7分钟)
s
行为塑造
(8分钟)
s
行为塑造
(6分钟)
s
行为塑造
(9分钟)
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行为塑造
(10分钟)
第三章 有黏性的游戏
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游戏的粘性
(5分钟)
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游戏的粘性
(11分钟)
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动机与需求
(8分钟)
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动机与需求
(4分钟)
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动机与需求
(6分钟)
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动机与需求
(7分钟)
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动机与需求
(6分钟)
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动机与需求
(8分钟)
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沉浸
(5分钟)
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沉浸
(7分钟)
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沉浸
(8分钟)
第四章 咱们游戏玩家
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人格结构
(6分钟)
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人格结构
(10分钟)
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人格结构
(8分钟)
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人格结构
(8分钟)
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玩家类型
(9分钟)
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玩家类型
(7分钟)
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玩家类型
(5分钟)
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攻击与暴力
(9分钟)
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攻击与暴力
(9分钟)
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攻击与暴力
(8分钟)
第五章 游戏中的社交
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游戏中的社交
(5分钟)
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游戏中的社交
(8分钟)
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游戏中的社交
(10分钟)
s
游戏中的社交
(11分钟)
s
游戏中的社交
(11分钟)
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游戏盈利与推广
(9分钟)
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游戏盈利与推广
(7分钟)
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游戏盈利与推广
(10分钟)
s
游戏盈利与推广
(11分钟)
第六章 研究方法
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研究方法
(11分钟)
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研究方法
(8分钟)
s
研究方法
(9分钟)
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游戏测试
(12分钟)
s
游戏测试
(7分钟)
s
游戏测试
(8分钟)
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游戏测试
(10分钟)
s
实验测量
(14分钟)
s
实验测量
(4分钟)