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移动图形概论
课程类型:
选修课
主讲教师:
杨延军
课程来源:
北京大学
建议学分:
3.00分
课程编码:
xtzx1552
课程介绍
课程目录
教师团队
第一章 课程简介
s
1.1 课程基本情况介绍
(9分钟)
s
1.2 GPU 相关基础知识
(7分钟)
s
1.3 OpenGL ES 技术发展历史
(10分钟)
s
1.4 PowerVR SDK 安装和使用
(8分钟)
第二章 图形编程入门
s
2.1 OpenGL ES 基本概念
(9分钟)
s
2.2 编写第一个图形程序
(8分钟)
s
2.3 主要 API 介绍
(10分钟)
第三章 OpenGL ES 变换
s
3.1 矢量和矩阵知识基础
(7分钟)
s
3.2 旋转与位移变换
(8分钟)
s
3.3 OpenGL ES 变换基础
(10分钟)
第四章 OpenGL ES 着色器
s
4.1 着色器编程语言介绍
(10分钟)
s
4.1 着色器编程语言介绍
(5分钟)
s
4.2 着色器编程实例
(11分钟)
第五章 颜色与纹理
s
5.1 颜色的基本概念
(7分钟)
s
5.2 纹理素材的使用
(11分钟)
s
5.3 立方体纹理
(6分钟)
第六章 光源与光照
s
6.1 光照的基本概念
(7分钟)
s
6.2 光源模型
(8分钟)
s
6.3 使用着色器渲染颜色
(6分钟)
s
6.4 反射与折射
(7分钟)
第七章 基于物理的渲染
s
7.1 基于物理渲染的基本概念
(9分钟)
s
7.2 基于图像的照明
(8分钟)
s
7.3 PBR 的实现
(9分钟)
第八章 PowerVR 工具简介
s
8.1 Vulkan 介绍
(15分钟)
s
8.2 SDK 中的实用工具介绍
(7分钟)